Sunday, June 14, 2015

Game Greeny Tap

MEMBUAT GAME DENGAN MENGGUNAKAN BLENDER

I.     PENGERTIAN BLENDER
                Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat open source, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal. Blender memiliki video compositor dan  intergrated game engine Karya yang dihasilkan tidak  ada  sifat  royalti  kepada  developer,  dan  dapat  dipublikasikan  baik  free maupun untuk dikomersilkan. Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender mempunyai  kelebihan  sendiri  dibandingkan  program  modeling  3D  lainnya.
Keunggulan Blender 3D
  • Interface yang user friendly dan tertata rapi.
  • Tool  untuk membuat  objek  3D  yang  lengkap meliputi modeling,  UV mapping,
  • texturing,  rigging,  skinning,  animasi,  particle  dan  simulasi  lainnya,  scripting, rendering, compositing, post production dan game creation.
  • Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
  • bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun dan sistem operasi yang lainnya.
  • Kualitas  arsitektur 3D  yang  berkualitas  tinggi dan  bisa  dikerjakan dengan  lebih cepat dan efisien.
  • File Berukuran kecil.
  • Free (gratis).

            Oleh karena itu, lewat software Blender inilah saya akan mencoba membuat suatu objek yang layak dengan kualitas yang menarik. Itu semua saya tuangkan kedalam buku tutorial ini, semoga bermanfaat bagi Anda sekalian.



II.  CARA MEMBUAT

Dalam Manual Book ini berisi tentang cara membuat game TAP TAP sederhana, pada pembuatan objek ini saya  menggunakan aplikasi Blender 2.71, Game sederhana tersebut berisi sebuah objek berbentuk papan yang mempunyai 2 warna yaitu pink kan putih, apabila ingin memangkan game tersebut maka user harus menTAP bagian pink sebanyak-banyaknya.

1.       Scene Home
Pada bagian ini saya akan menjelaskan bagaimana membuat scene pembuka, scene tersebut berguna untuk masuk kedalam permainan. Langkah yang awal yang harus kita lakukan adalah masuk kedalam blender, kemudian ganti Blender Render menjadi Blender Game dan buat objek Plane dengan menekan SHIFT+A>Mesh>Plane dan membesarkannya dengan menekan S. Kemudian plane tersebut kita beri warna dengan cara masuk kedalam Material kemudian pilih warna yang kita inginkan dan beri text dengan menekan SHIFT+A>Mesh>Text seperti gambar dibawah ini.


Selanjutnya saya akan menjelaskan bagaimana cara supaya tulisan yang sudah kita buat sebelumnya dapat berfungsi seperti tombol button yang dapat berpindah ke scene selanjutnya atau scene permainan. Kita masuk ke Game Logic, untuk memudahkan pembaca saya akan menyertai gambar dibawah ini. 

Game logic tersebut digunakan apabila button play diklik, maka scen play akan muncul seperti pada dibawah ini

Game logic diatas berfungsi untuk membuat animasi button menjadi bergerak besar ke kecil hingga 10 detik.
Game logic diatas berfungsi untuk membuat animasi background menjadi bergerak  memutar 80 detik.


1.       Scene Play
Game Logic :
Game logic diatas digunakan apabila jumlah TAP-an sudah mencapai 30, maka akan masuk ke scene YOU WIN

Apabila jumlah TAP-an mencapai 0, maka akan masuk ke scene YOU LOSE


Game logic diatas apabila user men-TAP sisi warna putih, maka skor akan dikurangi 1 dan apabila user men-TAP sisi warna pink maka skor akan ditambah 1.
Game logic diatas apabila user men-TAP secara random, maka action akan membaca tap-an random dari si user, baik itu dari mouse over (mendekatkan mouse ke arah kursor) ataupun left button

Scene You Win

Game Logic :
Game logic diatas apabila user men-TAP HOME , maka scene home akan muncul

maka jika dijalankan game nya akan bertampilan seperti dibawah ini
scene Menu:

Scene Play :

Scene Win:

Scene Lose:


 

Hazelnut Coffee Template by Ipietoon Cute Blog Design and Bukit Gambang